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Fallece a los 30 años Manuel Otto, creador de Stick Run, el videojuego que marcó la infancia de millones en Facebook

NT

POR REDACCIÓN NOPAL

21 DE OCTUBRE DE 2026 // 20:29 CDMX · 19.4326°N

LECTURA: 4 MIN
Fallece a los 30 años Manuel Otto, creador de Stick Run, el videojuego que marcó la infancia de millones en Facebook
REC ● 19.4326°N
Cobertura informativa en Nacional.

El desarrollador alemán, quien inició el proyecto a los 14 años, convirtió Stick Run en un fenómeno con más de 43 millones de jugadores en Facebook y móviles. El equipo oficial confirmó su muerte y pidió respeto hacia su familia.

La comunidad gamer se despide de una de sus figuras más entrañables. El equipo oficial de Stick Run confirmó el fallecimiento de Manuel Otto, desarrollador alemán que creó uno de los videojuegos más emblemáticos de la plataforma Facebook durante la década de 2010. Tenía solo 30 años.

La noticia se difundió mediante una publicación en las redes sociales oficiales del título, en la que el equipo despidió a su creador y recordó cómo Stick Run se convirtió en parte de la infancia y adolescencia de millones de usuarios, quienes competían con sus amistades para superar obstáculos, conseguir puntuaciones y avanzar en recorridos cada vez más exigentes.

El equipo oficial confirmó su muerte y pidió respeto hacia sus familiares y personas cercanas, además de evitar la difusión de rumores.

La muerte de Otto se conoció después de que el equipo publicara un primer comunicado sobre una transmisión en vivo relacionada con el desarrollador en Twitch. Durante la emisión aparentemente habría atentado contra su propia vida. La plataforma retiró de inmediato el contenido difundido.

Manuel Otto comenzó a desarrollar Stick Run cuando apenas tenía 14 años de edad. El título fue lanzado en Facebook en agosto de 2010 con una propuesta sencilla pero altamente adictiva: controlar una figura que corría automáticamente y debía esquivar obstáculos, saltar y sobrevivir a recorridos cada vez más exigentes.

Con el paso de los años, el juego amplió su presencia a dispositivos móviles y llegó a acumular más de 43 millones de jugadores a nivel mundial, consolidándose como uno de los fenómenos sociales de la era del Facebook gaming.

El caso de Otto evidencia las presiones que enfrentan los jóvenes desarrolladores de videojuegos en un entorno digital que exige rendimiento constante y visibilidad permanente. Stick Run dejó un legado que hoy se refleja en el lamento de millones de usuarios que compartieron sus tardes de ocio con un stickman corriendo interminablemente en la pantalla.

[REGISTRO DE FUENTES Y COBERTURA CONSULTADA]

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